બાળકને આવશ્યક કુશળતા અને કુશળતા મેળવવા માટે, આરામ કરવા અને આનંદ મેળવવા માટે અન્ય બાળકો સાથેના સંબંધો નિર્માણ કરવા, તેમના આસપાસના વિશ્વને જાણવા માટે આ મુખ્ય રીત છે.
બાળકની શારીરિક પ્રવૃત્તિના આધારે ગેમ્સને રમતો અને મોબાઇલમાં વહેંચી શકાય છે. રમતો રમતો વધુ જટિલ છે, જે નિયમોનું નિશ્ચિત પાલન કરવાની જરૂર છે જે સ્થળ અને સહભાગીઓની રચના નક્કી કરે છે, રમતના સમયગાળો. મોબાઇલ રમતો ચલાવવા માટેની પદ્ધતિ અલગ છે: તેઓ નિયમોનું નિરીક્ષણ કરવા માટે ખૂબ કડક નથી, તેમની પાસે સારી રીતે નિયંત્રિત સભ્યપદ નથી, તેઓ ઈન્વેન્ટરી - બોલ, ફ્લેગો, સ્કિટલ્સ, ચેર, વગેરેનો ઉપયોગ કરી શકે છે. અને જેમ રૂમમાં બાળકો માટે રમતો ખસેડવું બાળકોની રજાને સક્રિય અને ઉત્સાહપૂર્ણ બનાવવા, બાળકોની ઊર્જાને શાંતિપૂર્ણ ચેનલમાં મોકલવામાં મદદ કરશે. મુખ્ય વસ્તુ એ છે કે રમતો સહભાગીઓની વય અને ક્ષમતાઓને અનુરૂપ હોય છે, તે નિયમો હોય છે જે બાળકો સમજી શકે છે
રમત "કેટ અને માઉસ" ખસેડવું
- બેઠકોને અંદરથી નિર્દેશિત કરવામાં આવી હોય એવી રીતે રાઉન્ડમાં ખુરશી મૂકવો જરૂરી છે;
- દરેક ખુરશી માટે, સિવાય કે કોઈ "માઉસ" બેસે, સિવાય કે તે "બિલાડી" છે.
- ફેન્સી "માઉસ" પર ખાલી ખુરશીની પાછળ ઊભા રહેલા "એક બિલાડી", આમ તે પોતે તેને લલચાવતું;
- "માઉસ" ની ક્રિયા ખાલી ખુરશી પર ખસેડવાનું છે, "બિલાડી" નું કાર્ય તેને રાખવું;
- "માઉસ" વગર છોડી "બિલાડી" અન્ય entices;
- થોડા સમય પછી, સહભાગીઓ ભૂમિકાઓ બદલી.
રમત "Zamri" ખસેડવું
- રમત માટે તમે બલૂન જરૂર;
- પ્રસ્તુતકર્તા બોલ ફેંકી દે છે અને જ્યારે તે ફ્લાય્સ, બાળકો ખસેડવા માટે મુક્ત છે કારણ કે તેઓ માંગો છો - આવો, ચલાવો, પરંતુ જેમ જલદી તેમના હાથમાં છે, દરેક જમા થાય છે;
- જે લોકો પાસે રોકવા માટે સમય ન હતો - રમત છોડી દીધો
રમત "ઘડાયેલું શિયાળ" ખસેડવું
- આ વિચક્ષણ શિયાળનું ઘર હશે તે સ્થાન નક્કી કરો;
- સહભાગીઓ એકબીજાને સ્પર્શ વિના અને તેમની આંખો બંધ કર્યા વગર એક વર્તુળ બની જાય છે;
- અગ્રણી "હોંશિયાર શિયાળ" ને સોંપે છે, વર્તુળને અવરોધે છે અને સહભાગીઓને સ્પર્શ કરે છે;
- દરેક વ્યક્તિ પોતાની આંખો ખોલે છે અને નાના કોરસ સાથે પૂછે છે, "તમે ક્યાં છો, સ્લી શિયાળ?"
- ત્રીજા પ્રશ્ન પછી, ઘડાયેલું શિયાળ વર્તુળના મધ્યમાં ચાલે છે, તેના હાથ ઉઠાવે છે અને "હું અહીં છું";
- ખેલાડીઓ છૂટાછવાયા, અને શિયાળ તેમને કેચ અને તેમને ઘરમાં લઈ જાય છે;
- એક ખેલાડીને પકડવામાં ન આવે તે પછી, રમત પુનરાવર્તિત થાય છે.
રમત "ઘરબાર હરે" ખસેડવું
- બે સહભાગીઓ પસંદ કરો - "શિકારી" અને "બેઘર સસલું";
- સહભાગીઓ "સસલા" તેમના દરેક ઘરને ચિહ્નિત કરે છે - એક વર્તુળ દોરો અથવા અતિ આનંદી કે ઉત્સાહિતનો કેન્દ્ર બની જાય છે;
- "બેઘર હરે" એ "શિકારી" થી દૂર ચાલે છે, જ્યારે એક વિચિત્ર ઘરમાં જવાનો પ્રયત્ન કરે છે;
- "હરે", જેના ઘરમાં "બેઘર સસલું" કૂદકો લગાવ્યું છે, તેની ભૂમિકામાં ફેરફાર થાય છે અને "શિકારી" માંથી છટકી જાય છે;
- જો "શિકારી" એક "સસલું" કેચ કરે છે, તો પછી તે ભૂમિકાઓ બદલી શકે છે.
રમત "અણુઓ અને પરમાણુઓ" ખસેડવું
- નેતા પસંદ કરો;
- મફત ક્રમમાં ચાલ ખેલાડીઓ, નૃત્ય કૂદકો;
- પ્રસ્તુતકર્તાની આજ્ઞા મુજબ, "પ્રતિક્રિયા ત્રણ (ચાર, પાંચ) પર જાય છે" ખેલાડીઓ ખેલાડીઓની સંખ્યામાં તેમના હાથ અને ફોર્મની સાંકળો લે છે;
- નેતાઓની ટીમ ચલાવવા માટે સમય ન હોય તેવા ખેલાડીઓને રમતમાંથી દૂર કરવામાં આવે છે.
રમત "હોટ બટાકાની" ખસેડવું
- ખેલાડીઓ બની જાય છે અથવા આસપાસ બેસો;
- પ્રસ્તુતકર્તામાં સંગીતનો સમાવેશ થાય છે અને તેની ઊભા કરતી વખતે બધા ખેલાડીઓ "ગરમ બટાકાની" બોલને એકબીજા જેટલું ઝડપથી પસાર કરે છે;
- જ્યારે ખેલાડી તૂટી જાય છે ત્યારે તેના હાથમાં બોલ ધરાવતા ખેલાડીને રમતમાંથી દૂર કરવામાં આવે છે;
- આ રમત પૂરી થાય છે જ્યારે ફક્ત એક જ ખેલાડી બાકી છે
રમત "હંસ-હંસ" ખસેડવું
- હંસ ખેલાડીઓ એક દીવાલ પર ઊભા કરે છે;
- અન્ય દિવાલ પરનું સ્થળ તેમના ઘર તરીકે વ્યાખ્યાયિત થયેલ છે;
- નેતા રૂમની મધ્યમાં સ્થાન લે છે;
- નેતા અને "હંસ" વચ્ચે સંવાદ છે:
- આ પછી, "હંસ" તેમના ઘરમાં ઉડાન કરે છે, અને નેતા તેમને કેચ.
ક્યૂ: હંસ-હંસ!
G: હા-હા-હા!
વી.: તમે ખાવા માંગો છો?
જી: હા-હા-હા!
વી: ઠીક છે, ઉડી, જો તમે ઇચ્છો તો, ફક્ત તમારા પાંખોની કાળજી રાખો!