નવા નિશાળીયા માટે ચેકર્સની રમતના નિયમો

બાળકો માટે તમામ પ્રકારનાં મનોરંજનની વિપુલતામાં, બધા પ્રખ્યાત ચેકર્સ વિશે ભૂલશો નહીં, પરંતુ તેમને ચલાવવા માટે, તમારે રમતનાં નિયમો શીખવાની જરૂર છે, જે શરૂઆત અથવા બાળકો માટે રચાયેલ છે. પ્રથમ નજરમાં, તે એકદમ સરળ છે, પરંતુ વિજય હાંસલ કરવા માટે, તમારે સારને સમજવું પડશે.

એવું ન માનો કે ચેકર્સ રમવું સ્કૂલનાં બાળકો માટે સારું છે. પહેલેથી જ 3-4 વર્ષથી શરૂ થાય છે, બાળકો સંપૂર્ણપણે તેના બેઝિક્સને સમજી શકે છે અને વ્યવહારમાં તેને સફળતાપૂર્વક નિદર્શન કરી શકે છે. આવી રમત માત્ર એક સુખદ સમય જ નથી, પણ મેમરી, લોજિક અને ગાણિતિક કુશળતાનું ઉત્તમ તાલીમ છે .

માનસિક કાર્યોના વિકાસ ઉપરાંત, ચેકર્સ રમવું ખૂબ ઊર્જાસભર બાળકોને વધુ અસ્પષ્ટ બનવાની પરવાનગી આપે છે, અને આ, ઘણીવાર આધુનિક શાળાએ, ખાસ કરીને તાલીમના પ્રારંભિક વર્ષોમાં પૂરતા નથી.

ચેકર્સ કેવી રીતે રમવું - નવા નિશાળીયા માટે નિયમો

ચોરસ દ્વારા રેખાંકિત બાળકની સામે પ્રખ્યાત બોક્સ સેટ કર્યા પછી પુખ્તનું કાર્ય નીચેના તબક્કામાં હશે:

  1. બાળકને સમજાવવું જરૂરી છે કે દરેક ખેલાડી પાસે 12 રંગ (મોટા ભાગે કાળા અને સફેદ) હોય છે.
  2. અમારા માટે જાણીતા "રશિયન ચેકર્સ" નું ક્ષેત્ર 8x8 કોશિકાઓનું કદ ધરાવે છે - જ્યાં ડાર્ક (બ્લેક ચીપ્સ માટે) સાથે પ્રકાશ (સફેદ ચીપો માટે) વૈકલ્પિક.
  3. બોર્ડને કોઈપણ સ્થાન પર સ્થાપિત કરી શકાતું નથી. નિયમો અનુસાર, ખેલાડી જે સફેદ ચીપ મેળવે છે તે પ્રથમ ચાલનો અધિકાર ધરાવે છે અને તેના ડાબા હાથ પર ખૂણે ડાર્ક સેક્ટર હોવું જોઈએ.
  4. ચીપો એક પાંજરામાં વિપરીત રંગો પર મૂકવામાં આવે છે. આમ, ત્રણ આડી પંક્તિઓ છે
  5. ચિપ સરળ (શાંત) માત્ર ત્રાંસા અને માત્ર એક કોષને ખસેડી શકે છે. જો તેના "માર્ગ" પરના સ્થળે કબજો કરવામાં આવે છે, અને પછી ખાલી પાંજરા નીચે આવે છે, તો વિરોધી પર ચિપ કૂદકા કરે છે અને કોઈ બીજાના ચિપને ફટકારે છે, જે બોર્ડમાંથી દૂર કરવામાં આવે છે.
  6. જો ચિપના માર્ગમાં એકથી વધુ અવરોધો હોય અને કોઈ પણ દિશામાં તેને કૂદી જવાની સંભાવના હોય, પરંતુ માત્ર ત્રાંસા હોય, તો તે બધાને કોઈ રન નોંધાયો નહીં કરવાની જરૂર છે.
  7. કોઈ પણ ચિપનો ધ્યેય - પ્રતિસ્પર્ધીની તીવ્ર વિકર્ણ કરવા જેટલી જલદી શક્ય તેટલી વહેલી તકે મહિલા બનવા માટે - એક ચિપ, ઊંધુંચત્તુ બન્યું અને તેને ખાસ લાભો મળ્યા. તે એક કોષ પર ન ચાલે, પરંતુ કર્ણ પર તેમાંથી કોઇ પણ સંખ્યામાં, સામાન્ય રીતે વધુ વિરોધીઓ "હત્યા" કરે છે
  8. વિજેતા તે છે કે જેની ચિપ બોર્ડ પર છોડી દેવામાં આવે છે અથવા ડ્રો ત્યારે જાહેર કરી શકાય છે જ્યારે રમત સ્થિર થઈ જાય છે

એ જ રીતે, જ્યારે તમે શક્ય તેટલી તમારી ચીપોનો વિકલ્પ બદલી શકો છો ત્યારે તમે "વિલોક" પ્લે કરી શકો છો. ચેકર્સમાં રમતના આ નિયમોને સમજાવો, બાળકો માટે ખૂબ જ મુશ્કેલ નહીં હોય અને અર્ધ કલાકમાં બાળક સમજી જશે કે આવા ડેસ્કટોપ મજાનો સાર શું છે.