ટીન્સ માટે ડેટિંગ ગેમ્સ

પક્ષ માટે તમારે મિત્રો આવવું જોઈએ, તેમાંના મોટા ભાગના એકબીજાથી પરિચિત નથી? આ કિસ્સામાં, તમે માલિક તરીકે, તેમને એકબીજાને ઝડપથી દાખલ કરવા માટે કાળજી લેવી પડશે. આ કિસ્સામાં, અમે તમને ઓળખાણ માટે રસપ્રદ રમતોની પસંદગી આપીએ છીએ. (બાળકો માટે પરિચિત કરવા માટેની આ મનોવૈજ્ઞાનિક રમતો વર્ગ ઓળખાણ વર્ગોમાં વર્ગ શિક્ષકને સરળતાથી હાથ ધરી શકે છે.) સ્કૂલનાં બાળકો માટેની પરિચિતતા રમતો પ્રથમ વર્ગના કલાક માટે શ્રેષ્ઠ ઉકેલ છે.)

સાંકળ "મેરી વિક્ટર"

બધા સહભાગીઓ એક વર્તુળમાં બેસે છે. પ્રથમ વ્યક્તિ તેના નામ અને તેના વિશેના વિશેષ નામને પત્ર લખે છે, જેની સાથે નામ શરૂ થાય છે. ઉદાહરણ તરીકે: નમ્ર સેરગેઈ, મોટા કિરીલ, સુઘડ એલેક્ઝાન્ડર. આગામી સહભાગીએ અગાઉના સંયોજનોને પુનરાવર્તન કરવું જોઈએ અને પોતાનું નામ પાડવું જોઈએ. આવી સાંકળોને પુનરાવર્તન, સહભાગીઓ એકબીજાના નામોને સારી રીતે યાદ રાખશે.

"અર્ધ શબ્દ"

રમતના સહભાગીઓ એક વર્તુળમાં બેસીને એકબીજાને બોલ ફેંકી દે છે. જેણે ફેંકી દીધો છે, મોટેથી તેના નામની પ્રથમ સિલેબલ બોલાવે છે, જે બોલ લે છે તેને ઝડપથી બીજા શબ્દાસ્પદ નામ આપવું જોઈએ. જો તે ઉચ્ચારણને યોગ્ય રીતે અનુમાન લગાવ્યું હોય તો, પછીના સમયે બોલને ફેંકી દેવો, નામને સંપૂર્ણપણે નામ આપ્યું. જો સહભાગીનું નામ ખોટી રીતે નામ આપવામાં આવ્યું હોય, તો તે "ના" કહે છે, અને અન્ય તમામ સહભાગીઓ આ ખેલાડીના સાચા નામનો અંદાજ લગાવવાનું શરૂ કરે છે.

બિંગો

કિશોરો માટે ડેટિંગ પર આ રમત પણ તમામ બાળકોને જાણવા માટે પ્રથમ પગલું બનાવવા માટે મદદ કરશે

આ રમત માટે, તમારે દરેક સહભાગી માટે કાર્ડ તૈયાર કરવું જોઈએ. કાર્ડ્સ પર તમને મિત્રો વિશે ઓળખી શકાય તેવી માહિતી પ્રદાન કરવાની જરૂર છે. ઉદાહરણ તરીકે, કીરિલના મિત્ર વિશે, જે ફૂટબોલ વિશે જુસ્સાદાર છે, તમે નતાશાના મિત્ર વિશે "ફૂટબોલ ખેલાડી" લખી શકો છો, જે થોડા વર્ષોથી જર્મન શીખવે છે - "જર્મન બોલે છે". આ રમતમાં તેના સહભાગીઓ શું કહી રહ્યાં છે તે અનુમાન કરવા માટે તે ખૂબ જ મહત્વપૂર્ણ છે, પોતાને રજૂ કરે છે

રમતના કોર્સ: સહભાગીઓ બદલામાં પ્રસ્તુત થાય છે, તેઓ જે સાંભળે છે તેના આધારે, પોતાને વિશેની કેટલીક માહિતીની જાણ કરી, સહભાગીઓ વર્ણન મુજબ ચોરસમાં મિત્રોનાં નામો દાખલ કરે છે (આશરે કાર્ડ નીચે આપેલ છે - તે ચોક્કસ સહભાગીઓને બદલવો જોઈએ). પ્રથમ ખેલાડી જે એક પંક્તિના ચાર ચોરસ ભરવાનો છે તે બિન્ગોને મળે છે.

ફિડલર હોકી ખેલાડી કવિ સારી વાત
ઉત્તમ કાર્યકર બોક્સર કલેક્ટર Sambist
માછીમાર જર્મન બોલે છે ફૂટબોલ ખેલાડી જેણે ઘણો પ્રવાસ કર્યો

"તમે મારું નામ યાદ છે?"

રમતની શરૂઆતમાં, દરેક સહભાગીને એક ટોકન પ્રાપ્ત થાય છે જેના પર તેનું નામ રેકોર્ડ થાય છે. આ સુવિધાકર્તા બધા સહભાગીઓને એક બૉક્સથી બાયપાસ કરે છે, જ્યાં દરેક પોતાનું ટોકન મૂકે છે, મોટેથી તેના નામનું નામકરણ કરતા હોય છે. ટોકન્સ મિશ્રિત છે અને યજમાન ફરીથી દર્શકોને બાયપાસ કરે છે. હવે દરેક સહભાગીઓએ યાદ રાખવું જોઈએ કે તે બૉક્સમાંથી બહાર કાઢે છે તે ટોકન માલિક છે.

"મેરી ફોટોગ્રાફર"

આ રોલ-ગેમિંગ ગેમ માટે, રમતના સહભાગીઓમાંથી એક "ફોટોગ્રાફર" પસંદ થયેલ છે. અન્ય તમામ સહભાગીઓ ચોક્કસ સ્થળે ભેગા થાય છે અને "ઉદાસી ટીમ" બનાવી શકે છે, જેમના સહભાગીઓને ફોટોગ્રાફ થવો જોઈએ, પરંતુ તે ન ઇચ્છતા. શૂટિંગ દરમિયાન "ફોટોગ્રાફર" નું કાર્ય "ઉદાસી ટીમ" હસવું, અને "ટીમ" સદસ્યોના કાર્યને ફોટોગ્રાફરની યુક્તિઓ (તમે અવાજો, શબ્દો, હાવભાવ અથવા ચહેરાના હાવભાવથી પ્રતિક્રિયા આપી શકતા નથી) તરફ ન બગાડી અને ઉદાસી રહેવું છે. ટીમમાંથી એક જે ઊભા નથી અને ઓછામાં ઓછું સ્મિત કરે છે, તે "ફોટોગ્રાફર" ની બાજુમાં પસાર થાય છે, એવું જણાય છે અને નેતાને અન્ય હસવા માટે મદદ કરે છે. આ ગેમ ઘણીવાર "ફોટોગ્રાફર" ને બદલતી વખતે ઘણી વખત રાખી શકાય છે.

"તેમનું નામ શું છે?"

પરિચિત અને રેલીંગ માટે સારી રમત. દરેક ખેલાડી પાસે તેના નામથી એક કાર્ડ છે. બધા સહભાગીઓ બે ટીમો વિભાજિત થયેલ હોવું જ જોઈએ.

પ્રથમ ટીમ રમતમાં પ્રવેશી. તેના તમામ સહભાગીઓ રજૂ કરવામાં આવે છે, તેઓ પોતાને વિશે થોડું કહે છે. તે પછી, પ્રથમ ટીમના સહભાગીઓનાં નામો સાથેના બધા કાર્ડ તેમના પ્રતિસ્પર્ધીઓને આપવામાં આવે છે - બીજી ટીમ તે પહેલી ટીમના ખેલાડીઓને તેમના નામ અને ઉપનામનું નામ આપતાં, એકીકૃત, નક્કી કરે છે અને કાર્ડ આપે છે. દરેક સાચા જવાબ માટે, ટીમ પોઈન્ટ મેળવે છે. પછી તે બીજી ટીમમાં રજૂ થવાનો સમય છે

ટીમમાં પરિચિત થવા માટેની ગણતરીવાળી રમતો માત્ર બાળકો દ્વારા જ નહીં, પણ કોર્પોરેટ રજાઓ દરમિયાન પુખ્તો દ્વારા પણ ઉપયોગ કરી શકાય છે.