લાંબા બેકગેમન રમવા માટેના નિયમો

ઉત્તમ, અથવા લાંબા, બેકગેમન ખૂબ જટિલ છે, પરંતુ બે ખેલાડીઓ માટે ખૂબ આકર્ષક અને રસપ્રદ રમત છે. અલબત્ત, બાળકો માટે આ મજા ઉપલબ્ધ નથી, પરંતુ જૂની ગાય્સ રાજીખુશીથી તેમના માતાપિતા અથવા સાથીદારોએ સાથે રમવા. આ લેખમાં આપણે શરૂઆતના સમય માટે લાંબા બેકગેમન રમવાના નિયમો પ્રદાન કરીએ છીએ, જેની મદદથી બાળકો પણ આ મનોરંજનની ઓળખને સમજી શકે છે.

લાંબા બેકગેમન કેવી રીતે રમવું - મૂળભૂત નિયમો

આ રમતમાં, લાંબા બેકગેમન હંમેશા 2 ખેલાડીઓ દ્વારા ભજવવામાં આવે છે, જેમાંની પ્રત્યેક 15 ચીપો સમાન રંગ ધરાવે છે. આ રમતને ગોઠવવા માટે વિશિષ્ટ બોર્ડની આવશ્યકતા છે, એક પટ્ટી તરીકે ઓળખાતી બહાર નીકળેલી બારનો ઉપયોગ કરીને 2 છિદ્ર, અને 24 છિદ્રો, અથવા એક બિંદુ હોવાની સાથે વિભાજિત.

પ્રારંભમાં, બંને ખેલાડીઓ રમી ક્ષેત્રની જમણી બાજુએ આવેલા આઇટમની બહાર નીકળીને તેમની તમામ ચિપ્સ મૂકે છે. ભવિષ્યમાં, બધા ચેકર્સ બોર્ડ પર દિશામાં દિશામાં ખસેડવામાં આવે છે.

દરેક ખેલાડીનો કાર્ય, સમગ્ર ક્ષેત્ર દ્વારા શક્ય તેટલી ઝડપથી તેમની ચીપો વહન કરવાનો છે, તેમને ઘરે મૂકો, અને પછી તેમને બોર્ડમાંથી દૂર કરો. તે જ સમયે, "હોમ" એટલે ચેકર્સની પ્રારંભિક પ્લેસમેન્ટના વિરુદ્ધ બાજુના 6 ખૂણાં. તેથી, ઉપરોક્ત ચિત્રમાં, વ્હાઈટનું ઘર 19 થી 24 ની સંખ્યા અને કાળા લોકો - 7 થી 12 સુધી ચિહ્નિત થયેલ છે.

રમત શરૂ થાય તે પહેલાં, બંને ખેલાડીઓએ સૌથી વધુ પોઇન્ટ્સ કોણ સ્કોર કરશે તે નક્કી કરવા માટે ડાઇસને રોલ કરવો પડશે. તે આ ખેલાડી છે, જે પ્રથમ ચાલનો અધિકાર મેળવે છે. ભવિષ્યમાં, હાડકાંને બહાર ફેંકવામાં આવે છે તે જાણવા માટે કેટલા ચાલકોને તેના ચેકર્સ ખસેડવા જોઈએ આ કિસ્સામાં, રમતમાં ચિપ્સનું ટ્રાન્સફર ક્લાસિક અથવા લાંબા છે, બેકગેમોન નીચેના નિયમોનું પાલન કરવું જોઈએ:

  1. તમે સમઘન પર દર્શાવેલ પોઇન્ટ્સની સંખ્યા અને બે કુલ છિદ્રો દીઠ એક ચિપ તરીકે બે અલગ ચેકર્સ ખસેડી શકો છો.
  2. તમે તમારી ચીપોને માત્ર મુક્ત છિદ્રોમાં અથવા તે જ રંગના ચેકર્સ પહેલેથી જ સ્થિત થયેલ છે તેમાં મૂકી શકો છો.
  3. પોઈન્ટની કુલ સંખ્યામાં એક ચીપને ખસેડતી વખતે, તે ધ્યાનમાં રાખવું જોઈએ કે મધ્યવર્તી છિદ્ર વિરોધીનાં ચેકરબૉર્ડ દ્વારા કબજો નહીં કરવો જોઇએ.
  4. પ્લેયરની કોઈપણ ડબલ નંબરની હારને બમણો બમણી થાય છે.
  5. ચેકર્સની પ્રારંભિક પ્લેસમેન્ટમાંથી અથવા "હેડ", એક ચાલમાં તમે માત્ર એક ચિપ શૂટ કરી શકો છો. આ અપવાદ ડબલ સાથે પરિસ્થિતિ છે - આ કિસ્સામાં તે 2 ટુકડાઓ દૂર કરવાની મંજૂરી છે.
  6. દરેક ખેલાડી માટે, તે પરિસ્થિતિ ઊભી કરવા માટે ફાયદાકારક છે કે જ્યાં ક્ષેત્ર પરની પંક્તિમાં 6 બિંદુઓ તેના ચિપ્સ દ્વારા કબજો કરવામાં આવે છે. આ કિસ્સામાં, વિરોધીના અમુક ચેકર્સ "લૉક કરેલ" છે અને ચાલ ન કરી શકે.
  7. જો કે, કોઈપણ સંજોગોમાં, તેને તમામ 15 વિરોધી ચીપ્સને "લૉક" કરવાની મંજૂરી નથી.

  8. જો પ્લેયર પાસે ચાલવાની તક હોય તો, તેણે તે કરવું જ જોઇએ - રમતમાંથી ભાગ લેનાર માટે તે લાભદાયક ન હોય તો પણ ઇન્કાર અને ચાલ પર અવગણો છોડો. ડાઇસ પર દર્શાવેલ કરતાં ઓછા પોઇન્ટ પર ચિપ્સ ખસેડવું, પણ નથી કરી શકતા.
  9. બધા ચેકર્સ ઘરમાં હોય તે પછી, તેમને ક્ષેત્રમાંથી દૂર કરવામાં આવશ્યક છે. આ કિસ્સામાં, ચીપોને ડાઇસ પર દર્શાવેલ પોઇન્ટ્સની સંખ્યાને સખત રીતે ખસેડવાનું જરૂરી નથી. ઉદાહરણ તરીકે, ઉદાહરણ તરીકે, જો કોઈ ખેલાડી 6 થી ઘટી જાય છે, પરંતુ તેના બધા ચેકર્સ બોર્ડની ધારની નજીક સ્થિત છે, તો તે ફીલ્ડમાંથી કોઈપણ ચિપ પાછી ખેંચી શકે છે.
  10. વિજેતા તે છે જેણે રમી ક્ષેત્રમાંથી તમામ ચેકર્સને પહેલા પાછો ખેંચી લીધો છે. લાંબી બૅકગેમન દોરો નહીં, તેથી વિજયને પ્રથમ ખેલાડીને આપવામાં આવે છે, પછી ભલે બીજી આગલી ચાલ તેના દાવપેચને પૂર્ણ કરી શકે.

અલબત્ત, લાંબા બેકગેમનના નિયમો સમજવા માટે ખૂબ સરળ નથી. જો કે, થોડી પ્રેક્ટિસ સાથે, બાળક સરળતાથી વિજયને હાંસલ કરવા માટે આપેલ પરિસ્થિતિમાં સરળતાથી શું કરી શકે છે તે સમજી શકે છે.

પણ અમે તમને ટૂંકા બેકગેમન અથવા ચેકર્સ માં રમતના નિયમો સાથે જાતે પરિચિત સૂચવે છે .